交互设计
创造良好用户体验
第一章 交互设计基础
1.1 交互设计定义
交互设计是设计用户与产品、系统交互方式的专业。
1.2 交互设计原则
- 可用性
- 可访问性
- 愉悦性
- 效率
1.3 交互设计流程
- 研究
- 分析
- 设计
- 原型
- 测试
第二章 用户研究
2.1 用户访谈
- 准备问题
- 引导对话
- 记录分析
2.2 观察法
- 情境观察
- 任务观察
2.3 用户画像
- 典型用户
- 用户需求
- 使用场景
第三章 信息架构
3.1 导航设计
- 全局导航
- 局部导航
- 上下文导航
3.2 搜索设计
- 搜索入口
- 搜索结果
- 过滤排序
第四章 界面设计
4.1 布局原则
- 对比
- 对齐
- 重复
- 亲密
4.2 视觉层次
- 主次分明
- 视觉引导
4.3 色彩设计
- 色彩心理
- 色彩搭配
第五章 交互模式
5.1 手势
- 点击
- 滑动
- 捏合
- 长按
5.2 动画
- 过渡动画
- 反馈动画
- 引导动画
5.3 反馈
- 成功反馈
- 错误反馈
- 加载反馈
第六章 表单设计
6.1 标签
- 顶部标签
- 占位符标签
- 浮动标签
6.2 验证
- 即时验证
- 友好提示
6.3 布局
- 单列布局
- 分步表单
第七章 移动端设计
7.1 拇指区
- 重要操作在拇指区
7.2 手势
- 下拉刷新
- 上滑加载
7.3 响应式
- 适配不同屏幕
第八章 设计系统
8.1 组件库
- 按钮
- 输入框
- 卡片
8.2 设计原则
- 一致性
- 可扩展
8.3 文档
- 使用说明
- 规范定义
第九章 可用性测试
9.1 测试方法
- 实验室测试
- 远程测试
9.2 指标
- 任务完成率
- 错误数
- 满意度
第十章 工具
10.1 设计工具
- Figma
- Sketch
- Adobe XD
10.2 原型工具
- ProtoPie
- Principle
笔记整理:AI助手
更新时间:2026-03-19